2012年11月7日

元スクウェア社長「エニックスとの合併は完全に失敗。未来に対するビジョンが無い、絶望的」とツイッターで苦言

twitterのツイート
http://twitter.com/Hisashi_Suzuki/status/265704663809159169

@Hisashi_Suzuki(スクエア創業者で元社長、鈴木尚のアカウント)

時価総額1240億円。エニックスと合併前でも1500億はあった。合併は完全に失敗。未来に対するビジョンが無い。
>スクエニHD、4~9月最終赤字54億円 開発費が重荷 
>日本経済新聞 http://s.nikkei.com/PT5VFz


↓上記のリンクの記事

> スクウェア・エニックス・ホールディングスが6日発表した2012年4~9月期の連結最終損益は54億円の赤字(前年同期は37億円の黒字)だった。
>投資が先行するオンラインゲーム事業での開発費が重荷になり、利益を圧迫した。
>業務用ゲームなども振るわず、費用をまかなえなかった。

>任天堂(7974)の携帯型ゲーム機「3DS」向けの作品「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D」は好調だった。
>パソコンやスマートフォン(高機能携帯電話)向けは、交流ゲームサイト「モバゲー」に配信する「ファイナルファンタジーブリゲイド」などが堅調だった。
>オンラインゲーム「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」は課金登録者が順調に伸びているという。
ただ、家庭向けゲームが全般に想定を下回って推移したほか、オンライン向けを中心に投資回収までの期間が延びていることが響き、デジタルエンタテインメント部門は営業赤字に陥った。
>アミューズメント部門でも新しいゲーム機が振るわず、部門営業赤字に転落している。全体の連結営業損益は52億円の赤字(前年同期は73億円の黒字)。


参照記事 まとめブログへのリンク(2chの反応)
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51749603.html

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いや、そもそも自分達が映画制作で莫大な赤字を作ったのが合併の発端じゃなかったっかな?
むしろ救ってもらった方だと思っていたんですけど。
それなら、どこの会社と合併していれば、成功でビジョンがあったと思っているのでしょうね。

むしろ元社長なので、自分が引き続き経営していたらもっと時価総額が上がっていたとでも言いたいのかもしれませんね。

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